10.低调的重要性
高也不能这么任性啊。
常识,常识多么地重要啊,有谁顶个小半的血就去开boss的?而且,他们自己也是状态不全,真是拿头去顶boss啊。
四个内心在咆哮,可偏偏喊不出。
大哥,你这是自信过头了吧,几个多么想让泛泛之辈知晓他们的心声。
“哎,本来就不定能打得过,还强开boss,这铁定是要灭团的节奏。”
四人目瞪口呆,傻在了原地,内心都是拔凉拔凉的。
冰河遗迹的最终boss冰冻巨人是个大块头巨人,一冰冻能力很强势,被冻住了接着一石拳轰来铁定是残血的节奏,像牧师法师这样的脆皮那就更省事了,补刀都不用直接一拳送去升天。
泛泛之辈刚一踏进警戒圈,冰冻巨人直接暴怒,巨大的石拳一锤地面,顿时雪石纷飞,骇人的咆哮随之而来,肉眼可见的,一圈气浪随着纷飞的雪石炸裂。
“靠靠靠,不是吧,溅射伤害,这boss比我们想象的还要厉害。”
“还玩不玩,这第一个boss就设计得这么变态,咱一个牧师根本负担不了呀。”
六人是组队上限,他们才5个人,明明还可以组个牧师的,可进副本的时候大伙都当打副本怪练级的,压根就没想过切boss啊。
牧师可不是永无止境的大血库,治愈术有cd,不可能无限使用,再者即便是一直加血,这蓝量又是一个问题,便是一直嗑蓝药也跟不上啊。本来打boss就不是一件轻松的事,这冰冻巨人又来了个溅射伤害,妥妥的是一拳一个群伤,牧师那有限的治愈力该怎么跟上。
打boss和打小怪完全是两码事,打小怪你可以逞英雄,但是打boss就不行了,再厉害的高也是需要依靠队友的。
结果下一秒,几个又是一阵心惊肉跳。
冰冻巨人浑身一抖,双拳一个对碰,像是在吟唱什么,接着5只小型的冰冻召唤物从雪地爬了起来。
“还是个召唤型的啊。”
“这是要把咱往死里整啊!”
几人感觉一阵破灭。
召唤boss不是最难打的,但却是变数最大的,本来这也没什么,只是考验一点团队配合而已,但大伙现在都一身新装,啥属性也撑不起,根本没多少承受能力,这无疑是灾难级的考验。
没装备,高也要愁,硬伤啊。
“这运气也贼差了,居然随了个召唤boss。”
荣耀副本的最终boss都不是固定的,大多随,很多时候看运气,更多时候是对团队的考验,这也造就了副本没有固定最快通关队一说。无疑,大家的运气都不好,遇到个大铁板。
可视角一转,几个立即一阵吸气。
只见小怪之间滑过一道弧线,完事那人反一枪返身横扫,连着boss也扫进去了。
弧线滑步接横扫。
完美,六个全中。
接着泛泛之辈在其中一头小石人头顶一点,瞬间弹射出去。
推波。
破空飞来的泛泛之辈一脚印在了冰冻巨人的大脸上,冰冻巨人顿时后退了几步。
这一脚,硬生生在怪群中间开了一个容身位置。
落地,一圈震荡袭来。
是战士系的控制技能大地震荡,范围控制技,这个技能会对周围半径3米的区域的生物造成震荡伤害并眩晕2秒。
要说泛泛之辈这段绝对拉风,这大地震荡震出了最完美的控场,可四位内心却是戚戚然.
然后呢?
这醒转的召唤怪以及boss一人一巴掌立马让你泛泛之辈回广场读秒。
要知道这新阶段的25个技能可都不是什么大技能,大招一个没有,各职业连招牌技能都没有,譬如战士的冲锋啊,狂暴啊,骑士的拉人,牧师的拯救,刺客的暗袭奔袭等等那都转职以后的事情,新阶段这20级都是低调范,就是高也要低调做人。
没办法,不论是三围属性,装备还是技能,各种硬件设施都欠缺,高一般根本秀不起来。
四人看着泛泛之辈仿佛死人一般,新阶段唯一的弹射技推波那么草率就用掉了,下一秒不死有鬼,同为战士的魔鬼超人想不出战士在这种情况下还有何种能力脱身。
反而我很能射嗤笑一声:“哼哼,装过头了吧,低调,低调多么地重要。”
虽然推不了boss小有遗憾,但能看到泛泛之辈吃瘪也是一件美事。
虽然早就不记恨泛泛之辈了,但内心的小不满还是有的。
果不其然,泛泛之辈丢过2个群招之后,醒转的五只召唤物和冰冻巨人同时抡拳。
完了,这下死定了。
几个甚至闭起了眼。
结果,也不知道几个是不是眼花了,只看见泛泛之辈突的一闪,六拳全部落空,等到大伙定下心神一看,这货夹在六怪的狭小空间内狂猛地输出着,等六怪再次接连出击,神而神之地这家伙又是一闪,又躲过去了。
简直惊悚了,简直创造奇迹了,这丫又活下来了。
“靠靠靠靠靠!我没看错吧,那是闪步?”
“错不了,就是闪步,这开区移速都是1,这都能用出闪步,这得多少apm(速)啊。”
“至少180!”
“180,那都快比咱会长都厉害了。”
“比咱会长都厉害那得多厉害?”
“你问我我问谁去。”
泛泛之辈竟然没死翘翘!但一致的,四人内心翻起滔天巨浪,几个还是低估这泛泛之辈的实力。
速不是评判厉害的唯一标准,但结合泛泛之辈之前的表现,几个都不知道说什么了,甩到他们都看不见身影了,简直要膜拜呀。
可怜的天煞会长,这开区第一天就被个外人给比下去了。
凌羽的这一叫做移花错位,闪步。用的是视觉停留效应,以高速让人物作出瞬间的变幻移动,看起来如同闪了一下,实质上人物的移动速度依旧是1,但看起来就是那么神奇,而本该命中的六个拳头偏偏都打错位了,实质上这打的仅仅是一个时间差而已,在一般pk中作用不大,但用来迷惑野怪boss却是十分可行。
荣耀发展至今,惊才艳艳之辈前赴后继,已然研究出技艺数百种之多,而合击之术以及步伐也是不在少数。
846种单人技艺,172种合击之术,17种大步伐。这是荣耀迄今为止的大数据。
但这之中大多数都有硬性的要求,操作和速就不说了,攻击速度,三围属性,专有道具等等。而步伐也是如此,光有速还不行,移动速度也要达标。但偏偏闪步这种技巧步伐对移速没啥要求,但施展起来偏偏奇难无比,会的人不多,玩得拉风的更是凤毛麟角。
四人是目瞪口呆,眼睛一愣一愣的。
眼前的一幕堪称是艺术和战斗美学的典范,狭小的空间内,愣是让泛泛之辈以绝妙的闪步打开了局面。
闪步啊,那可是真正的牛人才会的步伐。一般人会玩点蝴蝶步会弄点穿云步根本不稀奇,把闪步玩的溜的才是大咖。
这人是真正的高啊,之前喊高是敬畏是客套,现在是实打实的敬仰。